SkyXEngine 0.9.3. Процесс разработки

21.11.2017 мы выпустили новую версию нашего движка SkyXEngine 0.9.3. Процесс разработки новой версии привнес много изменений в проект, было совершено много ошибок ведения проекта. В данной статье поговорим именно об этом)

SkyXEninge 0.9.3. Краткий обзор

21.11.2017 наконец-то выпустили новую версию нашего движка SkyXEngine 0.9.3. Мы ждали этого момента очень долго, работали очень усердно и кропотливо, совершили огромное количество ошибок, начиная от организационных и заканчивая ошибками в коде, смогли поправить множество предыдущих ошибок в разных частях нашего проекта. И все-таки мы смогли выпустить эту версию)

Прогресс качества графики SkyXEngine

Недавно откопали скрины 2015 года, сравнили с текущей графикой, были очень сильно удивлены, посмотрел на скрины разных годов и понял что уровень графики оказывается растет. В данной статьей покажу хронологические скриншоты рендера нашего движка SkyXEngine. Внутри много скринов и как следствие трафика))

История создания s4g до версии 0.9.2

Мне всегда было интересно как же создавался какой-то проект, его история создания, до определенной версии. Поэтому и мы начнем)) В статье расскажу историю разработки s4g до версии 0.9.2 с момента задумки.

s4g 0.9.2

Вчера ночью залили архив с исходным кодом s4g 0.9.2 на сервер и завершили разработку текущей версии языка. Это было крайне не просто …

s4g краткое описание

Вот и настает момент выпуска первой публичной версии нашего скриптового языка программирования s4g 0.9.2. Осталось синхронизировать последние изменения, доделать сайт, поправить документацию и можно выпускать в свет, а пока мы все это делаем я хотел бы рассказать немного о этом языке.

Open source SkyXEngine выпуск и первые впечатления

С момента выхода первого нашего продукта SkyXEngine в open source прошло более 3-х месяцев, за это время мы получили разного рода отзывы, успели набрать подписчиков и некоторых растерять, но основную цель это мероприятие выполнило.