Скорость языков программирования (IBM)

Еще одно исследование на тему «скорость языков программирования» обнаружил на сайте IBM.

AI в играх. Основы

Как заставить модель передвигаться по игровому миру? Как модель понимает куда надо идти а куда не надо? Как вообще все это происходит? Все эти вопросы AI в играх беспокоили меня как только в нашем движке появилось что-то (ну хоть немного) похожее на игровой мир. В данной статье, расскажу лишь самые основы всего этого, а последующие статьи посвящу более подробному разбору составляющих искусственного интеллекта в играх.

Как мы приняли стандарт оформления кода

С момента начала моего программирования я никогда не думал про стандарт оформления кода. И так было достаточно долго, пока не появился он … километровый говнокод, который я с трудом мог разобрать. Как оказалось, отсутствие стандарта крайне плохо сказывается на разработке проекта в целом. Особенно если это коллективная (два и более участника) работа над одним проектом, то есть в нашем случае.

Скорость языков программирования (исследование от Google)

Скорость языков программирования достаточно актуальная тема для обсуждения). Как-то писал магистерскую по языку Scala (на заказ), и там пришлось приводить статистические данные по скорости компиляции/исполнения некоторых языков программирования. Данные конечно же взяты из интернета. Однако это исследование для меня было крайне интересным, так как нередко вижу в интернете споры между адептами разных языков. Одни утверждают что их язык быстрее чем у оппонентов, по ту сторону баррикад кричат обратное. Доводы всегда несущественные, по крайней мере споры до сих пор актуальны, даже при наличии проведенных исследований.